2026 上半年工作成果報告

○○○|研發部門・競速組|2026 H1(1月–6月)

2026 上半年共出勤 123 天,累計完成 254 項工作項目。涵蓋車輛美術、場景美術、Cutscene 製作、宣傳素材、外包管理、會議協調及 AI 工具導入等面向,全面支撐 A8+ 與 A9+ 兩款大型機台競速遊戲的美術品質與進度。

123
出勤天數
254
工作項目
163
美術製作
44
會議協調
47
管理/其他
6
管理外包廠商

工作分類統計

車輛美術
59 項
場景美術
35 項
外包管理
21 項
宣傳/框體
25 項
Cutscene
14 項
會議協調
44 項
AI/製程提升
8 項

月度里程碑

2026/01
A9+ Alpha 展示完成
Porsche Mission R 整車整理(4天)、場景效能基礎建立、框體上飾板場景圖製作
2026/02
Lamborghini Invencible 整合
整車整理+車色製作、車色系統建立
2026/03
車輛合併優化 & PV 框體完成
A8+ 車輛合併優化(4天)、PV 框體材質/模型修正(6天)、Motion Blur 定版(數值180)
2026/04
展會素材 & 外包管理系統推動
A9+ 網頁圖檔製作(3天)、DM 場景車輛算圖、外包管理系統導入測試啟動、效能優化
2026/05
宣傳圖大量製作 & Cutscene 全面驗證
A8+A9+ 宣傳圖製作(連續7天)、Cutscene 燈光設置+補燈、A8+ Cutscene 驗證
2026/06
Prefab 整理 & AI 工具導入
開羅/大阪 Prefab 整理、Kiro CLI + Blender MCP 串接、美術製程提升計畫推動、新車外包廠商接洽

車輛美術(59 項)

工作內容專案備註
Lamborghini Invencible 整車整理+車色製作A9+2月
Porsche Mission R 整車整理A9+1月,4天
車輛材質球/Shader 調整A9+3-5月,多次
車輛 LOD 設置與調整A9+7次
車輛合併優化A8+3月,4天
材質球/Shader 替換調整A8+持續
UI車輛色票製作、車色問題處理A8+持續
新車輛合併A8+5月

場景美術(26 項)+ 效能優化(9 項)

工作內容專案備註
紐約/開羅/加勒比海/蘇格蘭/上海 後製調整A9+多次上機
Motion Blur 參數調整定版A9+數值180
選車景反射/DOF 調整、紐約跨屏光影修正A9+
開羅/大阪 Prefab 整理A8+6月
場景後製調整A8+1-3月,多次上機
LM尺寸格式檢視、混合材質調整A8+
素材天空盒優化、貼圖Alpha調整、容量優化A8+/A9+效能優化9項

Cutscene 製作(14 項)

工作內容專案備註
Cutscene 燈光設置+補燈(多賽道)A9+5月
Cutscene 驗證A8+5月
超跑對決運鏡驗證A8+
Cutscene 5~8P Target 修正A8+/A9+6月
紐約陰影問題處理A9+
單鏡頭驗證+修正A8+

宣傳素材(11 項)+ 框體/PV(14 項)

工作內容類型備註
A8+A9+ 宣傳圖製作宣傳5月,連續7天
A9+ 網頁圖檔製作宣傳4月,3天
A9+ DM 場景車輛算圖宣傳
Beta 簡報影片錄製、場景路線影片錄製宣傳
PV 框體材質/模型修正框體3月,6天
框體導入 Unity 材質調整、面數整理框體
框體上飾板場景圖製作框體1月
PV 成本分析文件框體

外包管理(21 項)

管理 6 家外包廠商:外包廠商A / 外包廠商B / 外包廠商C / 外包廠商D / 外包廠商E / 外包廠商F

工作內容次數/備註
各階段請款/申請文件製作8 次
外包管理系統導入測試4月起推動
外包管理會議4 次
部門外包同步會議5 次
外包廠商A PM接洽、日報製作、時程檢核持續
新車輛外包廠商接洽6月

會議與團隊管理(44 項)

會議類型次數
美術月會5 次
競速管理會議4 次
美術進度展示4 次
A8+A9+ Review3 次
部門外包同步5 次
外包管理會議4 次
成員 ClickUp 工項整理/確認5 次
工作項目時程討論/盤點持續
成員工項分配討論持續

AI 工具導入與製程提升(8 項)

工作內容時間
Kiro CLI 安裝 + Blender MCP 串接6月
3D AI 組會議6月
AI 流程討論 + 部門 AI 分享會6月
A9+ 模型/貼圖設定調整6月
美術製程提升計畫會議6月,多次
美術製程提升計畫文件製作6月
📅 1月
1月重點工作
  • A9+ Porsche Mission R 整車整理(4天)
  • A9+ Alpha 展示完成
  • A9+ 場景效能基礎建立
  • A8+ 場景後製調整、上機
  • 框體 框體上飾板場景圖製作
📅 2月
2月重點工作
  • A9+ Lamborghini Invencible 整車整理+車色製作
  • A9+ 車色系統建立
  • A8+ 場景後製調整
📅 3月
3月重點工作
  • A8+ 車輛合併優化(4天)
  • 框體 PV 框體材質/模型修正(6天)
  • A9+ Motion Blur 參數調整定版(數值180)
  • A9+ 車輛材質球/Shader 調整
  • A8+ 場景後製調整、上機
  • 管理 外包請款/申請文件
📅 4月
4月重點工作
  • A9+ 網頁圖檔製作(3天)
  • A9+ DM 場景車輛算圖
  • A9+ 車輛材質球/Shader 調整
  • 管理 外包管理系統導入測試啟動
  • 管理 外包管理會議
  • 效能 素材天空盒優化、貼圖Alpha調整、容量優化
📅 5月
5月重點工作
  • A9+ A8+A9+ 宣傳圖製作(連續7天)
  • A9+ Cutscene 燈光設置+補燈(多賽道)
  • A8+ Cutscene 驗證
  • A8+ 超跑對決運鏡驗證
  • A8+ 新車輛合併
  • A9+ 車輛材質球/Shader 調整
  • 管理 美術月會、競速管理會議
📅 6月
6月重點工作
  • A8+ 開羅/大阪 Prefab 整理
  • A8+ Cutscene 5~8P Target 修正
  • A9+ Cutscene 5~8P Target 修正
  • AI Kiro CLI 安裝 + Blender MCP 串接
  • AI 3D AI 組會議
  • AI AI 流程討論 + 部門 AI 分享會
  • AI 美術製程提升計畫會議(多次)
  • AI 美術製程提升計畫文件製作
  • 管理 新車輛外包廠商接洽
  • 管理 外包請款/申請文件